作者:未知 时间:2015-08-22 阅读:( )
江苏省睢宁县凌城中学(221233) 刘红艳
摘要:学生学习的过程,就是解决一个个疑难问题而获得知识和提高解决问题能力的过程,用任务来驱动教学正好符合这一规律。文章从高中信息技术教学的角度,通过以任务为纲,创设教学情境;以任务设计教学,明确目标;以任务引领,加强合作学习三个方面展开论述。
关键词:高中信息技术;任务;策略;驱动;高效
信息技术在高中阶段被国家规定为必修学科之一,已有15年的历史了,信息技术的重要性在学习、生活、工作中也越来越凸显,师生们越来越重视信息课的学习,教师们对信息技术课程教学的探讨也越来越深入,在百家争鸣、百花齐放的课改形势下,任务驱动信息教学成为大家的共识。
以“任务为主线,教师为主导,学生为主体”是任务驱动教学的主要形式和课堂模式。本文具体探讨高中信息教学中,如何使用任务教学,打造高中信息的高效课堂的主要策略。
一、以任务为纲,创设教学情境
1.创设真实情境
乐学的氛围以真实的情境为基础,老师干巴巴讲述课本内容的抽象方式只会使枯燥、抽象的信息知识让学生学习更加被动,而真实的任务情境中可激发学习的兴趣和探究的欲望。
谈话法创设真实情境而导入新课,把学生引领到学习任务中,如学习《文件的下载》时,教师以真实的情境而导入新授的学习:“如果你在网页上看到你喜欢的文章,听到一首你喜欢听的歌曲,看到一幅你喜欢的图片,见到一部你喜欢的电视剧,那么,你会怎么办?”问题性的导入,引发学生思考,也因此而进入到“文件的下载”的学习中。
再如,学习网页中的图片处理时,教师课前可以收集一些网页的标志,如百度、谷歌、搜狗、2345网、新浪、网易等,让学生们猜一猜标志所代表的网站和搜索引擎,这些都是学生熟悉的内容,一定会引起学生的浓厚兴趣,然后,话题再转到由这些知名的网站中学到一些知识和经验,有助于自己在设计网站标志时受到启发。
2.创设鲜活情境。
在信息技术课堂教学中,生动、鲜活、形象的情境能使学生领会到情境教学的生动和活泼,从而激发学生主动获取知识,促其自主探究,实现“知之”到“乐之”的飞跃。如教师利用学生每天都接触的课程表,让学生按照一定的格式进行制作表格,表格要尽可能的丰富充实,要具有实用的价值。任务一经下达学生兴奋异常,开始着手设计,科目、课次、周几、具体每一节课的时间、甚至眼保健操和广播操时间都设计的井井有条。具体的任务结合鲜活的情境,学生才能有兴致。
如学习“文件的上传和下载”时,教师和学生一起探讨如何从FTP上下载文件,下载游戏。然后让学生亲自下载并安装,再亲自体验游戏的快乐。这样,因为会下载而可以玩游戏,没学会下载的,就会主动向同学请教,于是,小组合作学习也在这个环节中得到充分的运用,合作意识加强,互帮互助、互相学习互相促进的氛围逐渐浓厚。
二、以任务设计教学,明确目标
教学《日新月异的信息技术》时,让学生清楚这节课的主要学习任务和目标是掌握信息技术的发展史、信息技术的发展趋势、信息技术的应用以及影响等。那么,教学的任务设计和活动安排,沿着先“温故”、再“知新”、后运用深化的主线进行,教学条理明晰,容易向教学总目标靠近。
如先“温故”,“温故”的目的有两个,一复习巩固旧知识,二为了“知新”。因此,在“温故”阶段设计选择题:
下列叙述正确的是____。
A.因特网给我们带来了很多的信息,这些信息都可以相信,可以直接使用。
B.在因特网上,我们可以搜索到任何我们需要的信息。
C.获取信息后,应有效进行分类、整理和保存。
D.保存在计算机中的信息永远不会丢失。
再“知新”,知新是教学的重要环节。这节课可以以问题的形式而设计一个个小任务、细节问题,通过对这些小问题的思考、探讨而实现教学目标。如在“温故”后,首先由信息技术的英语缩略词IT开始,而熟悉信息技术的意义。再由古代的“学富五车”和一张信息光盘进行比较,强化了解信息的一些基本特征。通过Dos操作界面和鼠标/图形操作界面而介绍越来越好的人机界面。这一内容,又可以通过如下小任务而完成:通过3D游戏、家具三维立体照片、虚拟驾驶飞机模型实验等认识到信息技术的“虚拟模拟现实”;通过“耳麦”的图片了解“语音技术”;通过“机器人”、“日本智能机器人”等说明信息技术的“智能代理技术”等等,同样的对于信息技术的发展 “越来越个性化的设计”、“越来越高的价格性能比”等也应给由点及面而进行认识和了解。
三、以任务引领,加强合作学习
信息技术无论是理论知识的学习还是具体操作,学生们时时都会面临现实而复杂的难题,那么新课改理念下的合作学习,更应发挥淋漓尽致的作用。
如让学生发一封E-mail,有的学生可能对电脑比较熟悉,经常运用,那么这个任务对他们来说,就非常简单,可能“手到擒来”,而一些学生没用过多少电脑,对电脑比较陌生的话,他们会束手无策。此时,教师不可能一个个亲自指导,要发挥小组优势,利用合作学习、互相帮助、共同提高之理念,采用“兵教兵”、“将教将”的方式,问题可以得到解决。
再如,学习Front page制作时,在让学生制作前,组织学生回忆并讨论:通过以前的学习,我们学习和使用了哪些工具软件?其中有哪些可以将文字、图形、图像、动漫等素材合成在一起,表达的主题有哪些?以小组为单位,组内讨论并列举所学习过、了解过的信息集成工具。这个活动的开展,为具体操作和制作Front page做铺垫。小组学习可以采用辩论、对话等达到最佳学习途径。教学中,通过设计问题和活动,让学生通过小组合作逐个完成,向总目标迈进。
总之, “任务驱动”教学法,值得我们关注和运用,更值得我们进一步探讨和完善。任何一种教学法并非尽善尽美,我们应该充分认识到每一种教学法的利与弊,辩证看待,扬长避短。应立足实际,创新理念,多措并举,以挖掘学生潜力、激发对信息技术的兴趣和热情,务实求真方可打造信息技术的高效课堂。
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